[Test] Logitech RumblePad 2 - 02 - Utilisation

UTILISATION


Sous Windows Vista, la manette est immédiatement reconnue et prête à l’emploi, elle apparait ainsi dans le Panneau de configuration sous « Contrôleurs de jeu ».

Logitech fourni néanmoins un cd de pilote avec la manette, il contient notamment le logiciel Logitech Gaming Software permettant de se créer des profils pour les jeux et de recalibrer la manette.

Dans le jeu Trackmania le Rumblepad fonctionne sans avoir à toucher aux options, on peut simplement désactiver les vibrations via les réglages avancés. Les touches sont pré-assignées : flèches ou stick analogique pour la direction, accélérateur et frein sur les touches 1 et 2 et de redémarrage sur le bouton 6. Pour la direction c’est souvent une affaire de goût entre les flèches qui fonctionnent en « tout ou rien » alors que le stick permet de gérer une trajectoire de manière plus souple, sans à-coup, pour un pilotage très propre. 
Les vibrations sont vraiment bien gérées, on ressent chaque choc lors des sauts et des crashs, cela ajoute beaucoup au ressenti du jeu. La manette fonctionne bien de le menu ce qui permet de se passer complètement du clavier.

Dans Racedriver G.R.I.D. la manette fonctionne aussi bien mais c’est à vous de paramétrer chaque touche dans les options du jeu et la liste est assez longue. J’ai eu quelques soucis à faire fonctionner les vibrations de la manette mais le premier patch du jeu à régler ceci. Trois réglages sont d’ailleurs accessible dans le jeu pour faire varier l’intensité des vibrations, le ressenti des vibrations du volant et de celles de l’environnement.Malheureusement la manette ne fonctionne pas dans le menu du jeu, la faute aux développeurs du jeu plus qu’à la manette.

Dans Pro Evolution Soccer 2008 pas de soucis majeur. La manette est immédiatement utilisable aussi bien dans le jeu que dans le menu. Simplement ce jeu a été développé pour la manette de Xbox 360 alors dans les menus ce sont les logos des touches de cette manettes qui sont affichés. Pas de vibration ici mais l’utilité y serait assez faible. En revanche si jusqu’ici le poids de la manette ne m’avait pas dérangé dans les jeux automobiles il se faisait plus sentir sur la durée d’un match.



 

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