L'adaptation d'une célèbre manette de Sony vers le monde PC par le leader en périphériques informatiques.

Physiquement cette manette est assez commune puisqu’elle reprend le design des mythiques manettes des consoles de Sony Playstation analogique.
Tout comme ses dernières elle possède à gauche une croix octodirectionnelle qui tombe parfaitement sous le pouce et plus bas on trouve deux sticks analogiques pour un contrôle précis et régulier.
A droite en lieu et place des quatre boutons ciglés d’un carré, rond, triangle et croix Playstation, on trouve quatre boutons numérotés de 1 à 4.
Sur l’avant de la manette, pour les index et majeurs de chaque mains se trouvent encore quatre boutons numérotés de 5 à 8 et au centre de la manette se trouvent deux boutons 9 et 10 ainsi que le bouton d’activation/désactivation du système de vibration ainsi qu’un dernier bouton permettant de passer des flèches au stick analogique et vice-versa.

La quasi-totalité de la manette est moulé en plastique dur, d’un bleu-gris argenté mat sur le dessus et noir mat en dessous. Tout deux agréables au touché. Les deux poignées sont dotées de grips en caoutchouc plus souple qui viendront se loger dans la paume de la main.
La prise en main est extrêmement intuitive, dès que l’on saisie la manette chaque doigt y trouve sa place. Utiliser les sticks analogiques demande juste de reculer légèrement les pouces mais le confort reste identique et même les quatre boutons du centre sont accessibles facilement avec les pouces. Le design des poignées permet un maintient optimum de la manette pour toutes les tailles de mains.
Sous Windows Vista, la manette est immédiatement reconnue et prête à l’emploi, elle apparait ainsi dans le Panneau de configuration sous « Contrôleurs de jeu ».
Logitech fourni néanmoins un cd de pilote avec la manette, il contient notamment le logiciel Logitech Gaming Software permettant de se créer des profils pour les jeux et de recalibrer la manette.
Dans le jeu Trackmania le Rumblepad fonctionne sans avoir à toucher aux options, on peut simplement désactiver les vibrations via les réglages avancés. Les touches sont pré-assignées : flèches ou stick analogique pour la direction, accélérateur et frein sur les touches 1 et 2 et de redémarrage sur le bouton 6. Pour la direction c’est souvent une affaire de goût entre les flèches qui fonctionnent en « tout ou rien » alors que le stick permet de gérer une trajectoire de manière plus souple, sans à-coup, pour un pilotage très propre.Dans Racedriver G.R.I.D. la manette fonctionne aussi bien mais c’est à vous de paramétrer chaque touche dans les options du jeu et la liste est assez longue. J’ai eu quelques soucis à faire fonctionner les vibrations de la manette mais le premier patch du jeu à régler ceci. Trois réglages sont d’ailleurs accessible dans le jeu pour faire varier l’intensité des vibrations, le ressenti des vibrations du volant et de celles de l’environnement.Malheureusement la manette ne fonctionne pas dans le menu du jeu, la faute aux développeurs du jeu plus qu’à la manette.
Dans Pro Evolution Soccer 2008 pas de soucis majeur. La manette est immédiatement utilisable aussi bien dans le jeu que dans le menu. Simplement ce jeu a été développé pour la manette de Xbox 360 alors dans les menus ce sont les logos des touches de cette manettes qui sont affichés. Pas de vibration ici mais l’utilité y serait assez faible. En revanche si jusqu’ici le poids de la manette ne m’avait pas dérangé dans les jeux automobiles il se faisait plus sentir sur la durée d’un match.
Cette manette que l’on trouve maintenant à une vingtaine d’euro remplie parfaitement son rôle dans tout type de jeux.